<Hi, I'm />
IT Assistant & Network Specialist
Just a typical nerd appassionato di tecnologia, networking e progetti maker. Lavoro come IT Assistant occupandomi di infrastrutture IT e reti, con forte interesse per Python, CAD modeling, stampa 3D e open source hardware.
// About Me
Sono un IT Specialist con esperienza pluriennale nell'assistenza tecnica, gestione reti e amministrazione sistemi. Attualmente lavoro come IT Assistant & Network Specialist, occupandomi della gestione end-to-end dell'infrastruttura aziendale.
La mia esperienza include manutenzione hardware Dell, supporto help desk remoto, configurazione Active Directory, gestione infrastrutture di rete e troubleshooting sistemistico su commesse enterprise multi-sede.
Nel tempo libero mi dedico a progetti maker: stampa 3D, Arduino, Raspberry Pi, droni e fotografia. Sto imparando Python e CAD modeling, con particolare focus su Fusion 360 per la progettazione di componenti meccanici.
Ho frequentato Ingegneria Informatica presso l'Università di Firenze dal 2018 al 2024, dove ho sviluppato competenze avanzate in networking e sistemi distribuiti.
// Education
Università degli Studi di Firenze
2018 - 2024
Percorso universitario in Ingegneria Informatica con focus su networking, sistemi distribuiti e architetture software.
I.S.I.S. Gobetti-Volta, Bagno a Ripoli
2013 - 2018
Competenze acquisite:
// Career Path
Aprile 2024 - Presente
Gestione completa dell'infrastruttura IT aziendale, amministrazione reti, configurazione e manutenzione server, supporto utenti e implementazione soluzioni tecnologiche.
Settembre 2021 - Dicembre 2023
Assistenza tecnica sul campo (attività non continuativa per esigenze universitarie):
Maggio 2021 - Giugno 2021
Dicembre 2016 - Agosto 2017
// Portfolio
Monitor self-hosted per temperatura e umidità del rack: sensore ESP32-C3 + SHT31-D, dashboard web live con segnale WiFi, discovery automatica dei sensori in rete, aggiornamenti firmware OTA, alert SMTP/Telegram/Graph, backup programmati e integrazione PRTG/Prometheus/Zabbix. Disponibile come container Docker, servizio Windows o servizio Linux nativo.
Tool web per l'ecosistema Game Boy Printer Emulator — zero installazione, gira interamente nel browser via Web Serial API. Riceve foto dalla Game Boy Camera via Arduino su USB, decodifica i tile 2bpp in PNG nativo (export singolo o batch ZIP) e flasha il firmware GBP Emulator su Arduino Nano/Uno via STK500v1, senza avrdude né Arduino IDE.
Tracker per la collezione di giochi Nintendo DS, precaricato con tutti i 3255 giochi ufficiali: spunta quelli che possiedi e tieni traccia della collezione da un sito statico.
To-do list su display e-paper, controllabile da web app o bot Telegram. Basato su ESP32 (LOLIN32 Lite) e pannello e-paper 4.2", gira per settimane con una singola batteria LiPo grazie al deep sleep nativo.
Pressa open source completamente stampabile in 3D per l'inserimento preciso di inserti filettati. Il progetto è stato realizzato in Fusion 360 con design parametrico che permette la personalizzazione di tutte le dimensioni. Include meccanica a vite senza fine per controllo fine della pressione, guide lineari per stabilità, e supporta diverse misure di inserti (M3, M4, M5, M6). Progetto rilasciato open source per la community maker e stampato da centinaia di utenti worldwide.
Badge RPG indossabile con ESP-01S e display OLED 0.96". Genera una carta personaggio RPG deterministica dal nome (classe, livello, statistiche), mostra eventi cosplay italiani in tempo reale da cosplayersitaliani.it, orologio NTP sincronizzato e WiFi captive portal per configurazione. Carousel automatico con alert per eventi imminenti. Progetto completo Arduino/ESP8266.
Platform-as-a-Service self-hosted su Raspberry Pi con DietPi. Web-based deployment di app Node.js, Python, static sites e Docker containers. Backend Node.js con admin panel UI, gestione DNS automatica, supporto i18n in 6 lingue (IT/EN/ES/FR/DE/JP) e monitoring real-time. Sistema completo per hosting locale di progetti personali.
Configurazione e ottimizzazione per stampante 3D E3NG. Setup firmware, profili di stampa e configurazioni hardware.
Tesi universitaria su modulazione di rete Peer-to-Peer basata su protocollo LIONET per reti pubbliche. Ricerca e implementazione.
Integrazione QR Code per applicazione turistica del Comune di Firenze. Gestione database e georeferenziazione punti di interesse.
Progetti vari con Raspberry Pi, Arduino, ESP8266/32. Automazione, monitoring, IoT e sperimentazione hardware.
Fotografia, video editing con Adobe Premiere Pro, riprese con droni e post-produzione.
// 3D Design
Esplora i miei modelli 3D stampabili, progetti open source e design parametrici su queste piattaforme.